SSSS.DYNAZENON 第二話視聴メモ

第一回に引き続き、『SSSS.DYNAZENON』の視聴メモです。

(※前回に同じく、私自身の気になる点中心の内容となります。繰り返し、原作未視聴のため原作から逸れる解釈が含まれうることはご理解ください。感想などを織り交ぜるため、考察などとしての意味合いはかなり薄いです。情報整理のメモ書き程度のものとしてご覧ください。)

※ネタバレが含まれますので、未視聴の方はご注意。

 

 

[蓬の家庭事情など]

ボイスドラマ第2.2回によって、かなり鮮明に家庭事情が見えてきました。

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・小学生時代に両親が離婚、親権は母親に付与されて、祖母の家に住んでいる状況。

・父親とは度々食事に行く関係。

・母親と上条との関係自体が嫌なのではなく、二人が自分に気を遣う状況に耐えられない。

 

→離婚した原因は気になるものの、母親とはそこそこ仲の良い様子。前回の描写で破滅的な家庭環境に見えてしまったこともあり、この点には安心。屈折した感情を抱いている部分はあるものの、かなり優しい子の様子。

 

因みに、主人公:麻中蓬の名前は故事成語の「麻中之蓬」に符合。荀子から来た言葉で、曲がりやすい蓬のようなものでも、真っ直ぐな麻の中に育てば曲がらずに育つことから、人は善良な人と交われば、自然と善人になるという喩え*1。これは先述のボイスドラマのタイトルにも合致。

 荀子儒家のうち、性悪説を基本に据えて、善人たるための修養や努力の重要性を説いた人物。仮に蓬を善人の側に据えるのなら、今回登場の怪獣優生思想の方々が悪人になるのでしょうか?

 

[夢芽について]

・直情的なガウマの影響を受けてか、蓬の反応を受けてか、約束を破ったことに関しては反省した模様*2

→約束を破ることの理由は未だ不明瞭。ガウマの性格が姉と重なって見える部分もあったのやも?*3姉を知るためという動機であれば、(姉に似た性格かもしれない)ガウマ主導の訓練に毎回来ることも説明はできそう。

 

・姉を水門で亡くしたことが明らかに。 

→「ルールばかり守っていたら守れないものもあるかもよ」の言葉はこの経験から来る?

 

・蓬と共に、自ら進んで被害現場を見に行く。

→死別という形で家族を失うことの痛みを知っているからこそできる行動か。蓬の、ヒーローとしての自覚が芽生えるための間接的な要因になったか。

 

[ダイナゼノンと怪獣]

登場順に、まずはダイナゼノンから。

・「あの人」がガウマに託した龍のオブジェから出来上がったのがダイナゼノン(この龍のオブジェ自体は原作に登場する模様)。

→託した理由は、この後の物語を左右するか

・「怪獣なのか?」とガウマが疑問に感じる。

 

 

・怪獣優生思想(白服の4人)によるなら、怪獣は「出てくる」ものであり、今回の怪獣:グレージョムは「うまく連鎖した」ことで出てきた存在。

→怪獣は、思いのままに作り出せる存在ではない。

→この点に関しては2通りの考え方が可能か。

 1.怪獣自体は以前からいた存在であり、前回出てきた真珠(?)によって引っ張り出してくることができる。

 2.真珠をばら撒くことで何らかの因子と結合して怪獣を生み出す。

→1の可能性が濃厚なように思う。怪獣誕生自体には、どちらの場合も恐らく人の感情が絡んでいるか。

 

怪獣がどういう存在か、ダイナゼノンが怪獣とどのように違うのか、この二つの問いは今後も大切になってきそうだが……。

 

 

[怪獣使いについて]

今回の話で怪獣使いが如何にして怪獣を操るかが判明。以下、ガウマを含めた怪獣使いについて気になる点を列挙。

・全員の名前がカタカナ→本名とは到底思われないネーミングなので怪獣使いの屋号みたいなものか(或いは怪獣使い全員の出自が近い?)

ジュウガの「インスタンス・ドミネーション」とガウマの構えは微妙に異なるように思うが、その要因はどこにあるのか。(確認したら、ほぼ変わらなかった)

 

インスタンス・ドミネーション」「アクセスコード」の語の相違点

→「インスタンス」は「オブジェクト指向プログラミング言語によって書かれた、特定の機能を持たせたプログラム」*4の模様(プログラミングに関しては全く経験も知識もないので何のことかよくわからん……)。内部動作を理解せずとも使えるプログラミング言語であるよう?

→「アクセス」は何らかの端末の存在を前提とした語……。ダイナゼノンという操作卓があるゆえか。

→怪獣使いは「プログラム本体(世界の法則、または怪獣が動作するための法則)へ干渉する形式(或いはプログラムを記述する形式)」で怪獣を動かす。対して、ダイナゼノンは操作卓であって、「直接的なコントローラー操作」で動作。

怪獣とダイナゼノンの違いは、一先ずこの点で説明できそうではあるが、世界の現実・非現実について敷衍するのは早計か。

 

こういう整理の仕方をしてしまうと、怪獣使いがこの世界にとっての「チーター」*5に見えてしまうが……

 

 

[その他気になる点]

飛鳥川ちせの役割がまだない点

→キービジュアルではガウマと四人がすれ違う構図のため、ガウマが離脱することも考えうる。或いは、ちせ用のパーツが後々出てくるか。

 

・フジヨキ台駅と『SSSS.GRIDMAN』のツツジ台駅が似ているような……*6

 

・ガウマ、どうやって麻中家を引き当てた?

→ガウマ君さぁ、キミ、ストーカーの才能あるよ。容姿さえ整えれば、私立探偵やって浮気調査で活躍できそう。

・ガウマ君、麻中家に世話になりすぎ…

 

・山中暦、なぜ無職?

→人間関係に関する部分がおおよその理由と推測されるが、それにしても、あの適応能力(車部分の操作技能)と冷静な判断力、洞察力、観察力(怪獣の能力と発動条件を短時間で看破)を見るに、無職にしておくには惜しい人材。試しにどこかの会社で雇ってあげて!即戦力になるから!多分……

 

 

ということで、どこかの企業さん、山中暦を雇え!以上、今回はここまで(本旨はどこいった……)。

*1:デジタル大辞泉を参考

*2:追記:蓬君くらい親身になって話を聞いてくれそうな人を探していたというのは事実かも?

*3:この点に関しては三話の内容から否定される

*4:デジタル大辞泉を参照

*5:不正なプログラミングなどによってゲームを改変してプレイする存在

*6:追記:他の話を見ても、風景描写、ロケーションなどの点で前作『SSSS.GRIDMAN』に符合する部分があるような気がする

SSSS.DYNAZENON 第一話視聴メモ

グリッドマンを原作とするSSSSシリーズ第二作目『SSSS.DYNAZENON』、前作『SSSS.GRIDMAN』は" Special Signature to Save Someone "で(うろ覚えェ...)、仮想世界に閉じこもった一人の少女を「退屈」から救う物語でした。今回のテーマは" Scarred Souls Shine like Stars "。意訳するとキービジュアルの第一弾の言葉「つまずいたら、もっと強くなれる」に近い意味になりますね。

 

(※この記事は丁寧な考察を目的とするものではなく、投稿者のメモ的な意味合いが強いことは予め述べておきます(投稿者の気になった点が主。思考もかなり浅め)。尚、第一作は視聴済みですが、原作テレビシリーズを視聴したわけではないので、細かいネタは正直わかりません。)

 

 

 [気になるシーン]

・何者かによって真珠が町中にばら撒かれるシーン。道路に転がる歪な真珠(怪獣を生み出すための因子的なもの?ばら撒かれたものとの形の違いが気になるところ)

 

・土手に上がってくるガウマ。街の遠景(別記事で*1ガウマが外からやってきた人間であること」を示すシーンとして指摘されていた)

→キービジュアル第一弾はガウマが四人のキャラクターとすれ違う構図。ガウマが何かにつまずいた四人を立ち上がらせる物語で、ガウマはいずれこの街を出ていく存在?

 

・夢芽が水門の上で何かの曲(合唱曲?)を口ずさむ(その後たびたび水門の注意マーク(警報?)が映るが、夢芽の声にならない声を示している?)

→夢芽が今以上に荒んだ状態になった場合、大雨などで水門を用いた直接的な心理描写があるかも?

 

・香乃(夢芽の姉)に関する描写

→自分の演奏会を見るように夢芽と約束をしたが、事故で死亡したため約束は果たされなかった。亡き骸になった香乃が手に握るアンクの知恵の輪。

→夢芽は姉の死が受け入れられない?(意図せずではあるが、姉が約束を破ったことが受け入れられず、姉を理解するために破る側になることを選んだ?)/アンク(エジプト十字)は命の象徴。姉が持っていた知恵の輪が解けない=姉という呪縛。夢芽は生きる意味を模索中?自ら命を絶とうとする可能性も?

 

・麻中蓬に関する描写

→バイトを増やす。親は再婚間近?上条にもらった小遣いを寄付に入れる。

→父を失った過去がある?或いは親が離婚した?親が新たなパートナーと結びつくのが受け入れられない?母親や今の家から逃れたくて、お金を貯めたり、再婚相手(?)を拒絶したりしているか。

 

・ちせと暦、従兄妹の置かれた状況

→親族で法事があるが行きづらい/行きたくない状況。「先輩」呼びはどこから?

 

 

[「怪獣使い」とは?]

→文字通りテイマー的な役目か。街を破壊する怪獣を掴んだり操ったりして街を守る?シャルバンデスを「大きいの」と言っていたので、元々扱っていたのは比較的小さいものだったか。現状はスランプ。

 

 

[怪獣が生まれるために必要なものは?]

→前作はアカネの精神を反映して怪獣が作られた。今作はばら撒かれた真珠が関連するか。真珠のみではダメで、人の憂鬱な感情を集めて形成される?

(物語の核心を突いていた前作OPでは「退屈」の語。同じオーイシマサヨシさんの歌う今作OPでは「憂鬱」の語。感情を必要条件とするならば、真珠がばら撒かれた街に住む人々の「憂鬱」を反映しているか)

 

 

[現実世界か仮想世界か]

前作を見なくても大丈夫という旨の公式Twitterの言葉*2をそのまま信用するならば、前作『SSSS.GRIDMAN』を視聴しなくても楽しめる内容ということになる。(原作のグリッドマン自体がコンピュータ世界の存在ではあるが、)公式の発言を考慮するなら、前作の仮想世界の設定をそのまま引き継ぐとは考えづらい。

 今作の世界は誰かに都合の良いようにはできていない(強引に行くならば、ガウマのためのゲーム世界とも言えなくはなさそうだが…)。今回の世界では、主要な登場人物は何らかの悩みを抱えているが、仮想世界に入ってまでその重みを引き継ぐ必然性はない。仮に誰かに設定された仮想世界だとするなら、物語の鍵となるはずの彼らの悩みがかなり矮小化されてしまう印象。

 DYNAZENONの存在をどう説明するか(現実のものなのか、違う次元のものなのか、仮想世界のものなのか)という問題は生じるが、今のところは現実世界として捉える方が整合的ではないか。

左馬刻様とプライベートの切り売りの問題

本題に移る前に少々個人的な好みを晒しておく。

自分自身少々ミーハーなところがあるようにも思うが、秋アニメ「ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-」にハマった。カッコいいラップに個性溢れるキャラの面々、何より声優さんの声も良い。個人的な推しは、やはり血尿ニキ観音坂独歩。ネガティブながらもしっかりした芯を持っているところ、独特のラップには憧れすら抱く。時折見せる強烈なネガティブ発言など、伊東健人さんによる弱々しい演技も見どころである。

(´-`).。oO(しかしながら、どのキャラも魅力的で、誰を一番に推すべきか少々困ってしまう…)

百聞は一見に如かず、ということでまずはヒプマイを見よう。

二話の強盗ラップや「俺が一郎」なども見どころなので是非!

 

[左馬刻様と結婚・離婚の件]

ヒプノシスマイクに関連して今日話題になったのが、碧棺左馬刻を演じる浅沼晋太郎さんに関する報道だ。過去の結婚・離婚に関して『週刊FLASH』が報じたことを受けて、コメントを公表している。具体的な内容に関しては以下の記事や所属事務所のTwitterなどを確認していただきたい。

www.oricon.co.jp

個人的に疑問に思ったのは、謝罪の形式をとっていること、それからプライベートに土足で踏み込む報道の姿勢だ。

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ブログ開設

[籠城人、ブログを開設する]

コロナ禍を受けて、大学生活にも少しばかりの変化が生じてきた。授業は大半がオンラインであり、直接的に他者と触れ合う機会は減少。食事や買い物以外は基本的に狭い自室に居て、わずか数平方メートルの空間で1日が完結する。

自分が「可哀想な人」だと言いたいわけではない。周囲が少しずつ活動を広げる中で、変わり映えしない空間、変わり映えしない生活に少々嫌気がさして、ネットの世界に手を伸ばしてみることにした。

 

[これからの指針]

世間の実際に触れられるわけでもなければ、他者の視点に直接的な影響を受けられる状況にもない。文献や記事、ネット上の投稿などに依拠することで、狭い窓から見た風景しか描けないのは恐らく必然であろうが、自分自身の所見を語って行けたらと思う。